java并发编程3-线程运行原理

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每个线程都有自己的栈,

线程上下文切换

  • CPU时间片用完
  • gc
  • 有更高优先级的线程要运行
  • 线程自己sleep,yield,wait,join,park,synchronized,lock

线程中常用的方法

  • start() 线程进入就绪状态
  • run() 线程要执行的方法
  • join() 等待某个线程结束
  • join(long) 最多等待n毫秒
  • getId() 线程的长整型id
  • getName() 线程名
  • setName()
  • getPriority() 优先级
  • setPriority()
  • getState() 线程状态
  • isInterrupted() 是否被打断
  • isAlive() 是否存活
  • interrupt() 打断线程
  • interrupted() 判断是否被打断,会清楚标记
  • currentThread() 获得当前正在执行的线程
  • sleep() 睡眠
  • yield() 提示调度器让出当前线程对cpu使用

run和start

主线程也可以直接调用thread的run,但这不是多线程

sleep

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@Test
public void f(){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}

yield

让当前线程进入就绪状态,而不是sleep的阻塞

防止CPU占用100%

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@Test
public void test5() {
while (true) {
try{
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

打断

打断会让打断标记变为true,sleep的时候打断会抛出异常,并清除打断标记,没有sleep的程序,可以用Thread.isInterrupted()退出

两阶段终止模式(别用stop)

每次循环前尝试判断自己是否被打断,sleep的时候被打断会被清除,就自己打断自己,最后料理后事

LockSupport.park()

打断park的线程,不会清除标记,所以连续的park其实后面的都无效了,你可以手动用Interrupted来清除。

守护线程

setDaemon(true);
只要进程的所有非守护线程都结束以后,不管守护线程有没有结束,他都会被强制结束,垃圾回收器就是守护线程。Tomcat中的Acceptor和Poller线程都是守护线程,他们用来接受请求和分发请求的,如果shutdown以后,不会等待他们处理的

线程的五种状态

初始、就绪、运行、阻塞、终止

线程的六种状态

new,runnable,blockded,wating,timedwaiting,terminated,分别是没有调用start,正在被调度,没有获得锁,join之类的等待,sleep之类的等待,执行完成
千万注意runnable包含了物种状态中的就绪、运行和阻塞