信号量
就是一个整型加上一个队列
1 | class Semaphore{ |
P操作
让信号量减少1,如果<0,把自己挂起
1 | // 有原子性 |
V操作
让信号量加1,如果≤0,唤醒挂起的一个线程
1 | // 有原子性 |
简单的同步
这是A的代码
1 | do a1 |
这是B的代码
1 | do b1 |
我们需要保证a2在b1之后执行,应该怎么办?
我们可以让信号量设为0,如果A先执行完a1,则P()导致阻塞,当B执行完b1以后,A被唤醒,代码如下
1 | do a1 |
1 | do b1 |
生产者与消费者
任何时间只有一个线程操作缓冲区(互斥)
当缓冲区空,消费者要等待生产者(同步)
当缓冲区满,生产者等待消费者(同步)
所以我们需要一个互斥量,两个个信号量
1 | mutex = 1; // 互斥量 |
生产者
1 | emptyBuffers.P(); // 我们要生产之前需要判断空缓冲区的信号量,如果空间不足就要阻塞 |
消费者
1 | fullBuffers.P(); |
mutex.V和fullBuffers.V可以交换,但是P不行,会死锁
管程
包含了一个锁,包含了很多条件变量
1 | class Condition{ |
想想如何用管程实现生产者消费者
一个锁lock+两个条件变量notFull和notEmpty+一个计数器记录缓冲区的食物数量
1 | // 生产者 |
1 | // 消费者 |
注意到消费者的Signal后,有两种选择,第一是继续执行,直到release,第二是将CPU交给被唤醒的线程去执行管程,
我们先考虑第一种方案,当唤醒线程以后,自己的release执行完以前,没有任何其他线程能够进入临界区,当自己release以后,我们来考虑所有的生产者,有若干个被唤醒的线程已经在临界区里面了,可能还有一些生产者也在临界区中然而没有被唤醒,这种我们不用管他,还有一种在临界区外正准备争夺临界区的控制,所以,为了避免那些临界区外和若干个临界区内被唤醒的线程发生冲突,我们必须用while来保证只有一个线程再次获得控制权。
为什么会有若干个未被唤醒的线程出现在临界区中? 我们考虑这样一种情况,此时缓冲区食物满了,一个生产者进入了临界区,发现count=n,于是开始wait,这导致了锁被释放,之后就有两个分支了,要么是又来了一个生产者争夺了锁,要么来了一个消费者开始消费,如果来的是生产者,他发现count=n,又会开始wait,这就是为什么会出现多个未被唤醒的生产者出现在临界区中。
为什么会有若干个被唤醒的线程出现在临界区中,我们先考虑现在只有一个未被唤醒的生产者在临界区,此时cpu在消费者手中,当消费者signal以后,会唤醒生产者,但是生产者不见得能拿到CPU,当消费者release以后,临界区的那个生产者跃跃欲试,然后临界区外面还有一群生产者也在等着呢,要是他们拿到了,临界区中的生产者虽然被唤醒,但是还是会被require阻塞,这种情况下,被唤醒的生产者就一个接一个的被阻塞了。
如果我们改进CPU,使用第二种方法,让被唤醒的线程去执行管程,那就不会发生上面的问题,我们的while可以换位if,但是这样的CPU难以设计。
读者与写者
两个信号量countMutex和writeMutex,一个整形Rcount
读者优先
1 | // write |
1 | // 写者 |
写者优先
使用管程实现
1 | void read(){ |
哲学家进餐
错误: 先拿左边,再拿右边,如果右边没拿到则放下左边的,然后等待一段时间, 可能导致饥饿
错误: 让筷子变成互斥的,导致只有一个人能够吃面条
1 | if(state[i]==HUNGRY&&state[LEFT]!=EATING&&state[RIGHT]!=EATING){ |
1 | think(); |
- 本文作者: fightinggg
- 本文链接: http://fightinggg.github.io/yilia/yilia/Q846CC.html
- 版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,均采用 MIT 许可协议。转载请注明出处!